2005年新浪公司发布第一季度财务报告
报告类别:分析报告
行业分类:营销
调查机构:新浪科技
报告来源:新浪科技
报告内容:
公司净营收达4580万美元
中国上海/2005年5月5日—服务于中国及全球华人社群的领先在线媒体及增值资讯服务提供商新浪公司(Nasdaq:SINA)今日公布了截至2005年3月31日的第一季度财务报告。
第一季度净营收较去年同期增长11%,达4580万美元,符合公司先前4300万美元至4700万美元的预期。
第一季度广告营收较去年同期增长27%,达1660万美元,占营收总额的36%。
第一季度非广告营收较去年同期增长3%,达2920万美元,占营收总额的64%。
根据美国通用会计准则(USGAAP),第一季度净利润较去年同期下降36%,至1030万美元,每股摊薄净收益18美分。
第一季度非GAAP净利润较去年同期下降31%,至1150万美元,符合公司先前1100万美元至1300万美元的预期;每股非GAAP摊薄净收益20美分。第一季度非GAAP净利润中计入了与公司最近采纳的股东购股权计划相关的费用及其他相关的法律和财务咨询费用,计72万8000美元。
新浪首席执行长汪延表示:“尽管春节假期带来的业务淡季和严格的监管环境对我们的业绩产生了不利影响,我们的广告营收和非广告营收仍实现了年度增长并达到了先前的预期。展望未来,我们将调整业务,着重提升新浪在互联网门户网站方面的核心竞争力,同时继续在移动增值业务领域探寻新的发展机遇。”
企业业绩
截至2005年3月31日的第一季度,新浪的净营收额为4580万美元,较2004年同期的4140万美元增长11%,较上季度的5690万美元下降19%,符合公司先前4300万美元至4700万美元的预期。
第一季度广告营收总计1660万美元,较2004年同期的1310万美元增长27%,较上季度的1830万美元下降9%。广告业务的季节性波动是第一季度广告营收下滑的主要原因。
第一季度非广告营收总计2920万美元,较2004年同期的2830万美元增长了3%,较上季度的3860万美元下降了24%。第一季度移动增值业务营收总计2650万美元,较2004年同期的2580万美元增长了3%,较上季度的3570万美元下降了26%。
新浪先前曾披露,广电总局自2005年2月起禁止部分根据使用量计费的短信业务通过电视和广播电台进行广告宣传,此规定对新浪的短信营收影响重大。新浪第一季度短信营收较上季度下滑了30%,至2020万美元,广电总局的禁令是短信营收下滑的主要原因。此外,受中国移动在今年1月初变更彩信服务收费流程的影响,新浪第一季度彩信营收较上季度下滑了50%,至220万美元。其他2.5G产品、IVR及其他新业务营收则较上季度增长了69%,达到400万美元,部分地弥补了短信和彩信业务方面的损失。
第一季度毛利率由上季度的68%降至67%,2004年同期为70%。第一季度广告营收的毛利率约为65%,上季度为69%。广告毛利率较上季度下滑的主要原因是广告营收下降而广告营收成本仍与上季度相对持平。第一季度移动增值业务营收的毛利率为67%,与上季度持平。
第一季度运营开支总计2090万美元,较2004年同期的1280万美元增长64%,较上季度的2140万美元下降2%。运营开支较去年同期增长的主要原因是:计入了深圳网兴科技公司的一个完整季度的开支(新浪于2004年3月底完成了对该公司的收购),以及短信、iGame和搜索引擎等方面产品开发成本的增加。2005年第一季度运营开支中还包含与公司采纳的股东购股权计划相关的费用及其他相关的法律和财务咨询费用,计72万8000美元。
第一季度净利润为1030万美元,较2004年同期的1600万美元下降36%,较上季度的1740万美元下降了41%。第一季度每股摊薄净收益为18美分,2004年同期每股摊薄净收益为28美分,上季度每股摊薄净收益为30美分。
第一季度非GAAP净利润总计1150万美元,而2004年同期和上季度的非GAAP净利润分别为1660万美元和1840万美元。第一季度每股非GAAP摊薄净收益为20美分,而2004年同期和上季度的每股非GAAP摊薄净收益分别为29美分和31美分。非GAAP净利润不计入与无形资产摊销、可转换债券发行成本及其他股权投资盈亏相关的非现金开支。
截至2005年3月31日,新浪的现金、现金等价物及有价证券投资总额为2亿8340万美元,较三个月前增加了780万美元。第一季度运营现金流为2270万美元,上季度为3040万美元,2004年同期为1960万美元。
网络游戏
天堂II游戏自2004年11月开始商业运营以来,已在11个地区电信数据中心进行了部署,向全国的游戏玩家提供服务。天堂II的日均同时在线用户人数由去年12月份的6万5000人增加到今年3月份的9万3000人。新浪在第一季度通过与NcSoft的合资企业获得净利润分成30万3000美元。
截至2005年3月底,新浪休闲游戏门户网站iGame的活跃用户数量由2004年12月底的56万人增加到约58万人。截至2005年3月底,休闲游戏门户网站iGame共提供25款游戏,并计划在2005年6月底之前再推出两款新游戏。
搜索引擎
经过一年的努力,新浪已完成其自主开发的第一款搜索引擎的研发工作。4月下旬,新浪开始在其网站的部分区域对该搜索引擎进行有限的Beta测试,并计划于今年第二季度后期全面推出。
股东购股权计划
2005年2月18日,盛大互动娱乐有限公司及其某些关联方向美国证监会提交了13-D表备案,披露其已拥有新浪已发行普通股19.5%的股权。鉴于这一举动及其它因素,2005年2月22日,新浪公司决定采纳股东购股权计划(简称“购股权计划”),以保障公司所有股东的最大利益。在截至2005年3月31日的季度中,新浪为该计划及相关的法律和财务咨询服务支付的费用达72万8000美元。新浪预计在今后若干季度,该项支出将与本季度大致持平。
业绩展望
新浪预计2005年第二季度营收总额将在4400万美元至4800万美元之间,其中广告营收将在1900万美元至2000万美元之间,非广告营收将在2500万美元至2800万美元之间。2005年第二季度非GAAP净利润将在1100万美元至1300万美元之间。
电话会议
新浪将于美国东部时间今晚9点召开电话会议,通报2005年第一季度的财务和经营状况。电话会议拨接讯息:与会者请拨接入号码:617-614-3471;接入口令:84707177。电话会议的在线实况转播预定于美国东部时间2005年5月5日周四晚9点至10点(北京时间2005年5月6日上午9点至10点)进行。
用户可在公司网站corp.sina.com在线接收会议实况。会议内容将在公司网站corp.sina.com上保留12个月。用户亦可在电话会议结束后48小时内收听会议实况重播,接入号码:617-801-6888;接入口令:76840210。
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