调研报告称青少年娱乐内容网络第一体育第二
报告类别:调查报告
行业分类:调查
调查地点:北京
调查时间:2005年8月1日至8月28日
样本数量:2475份
调查机构:新华网
报告来源:新华网
报告内容:
本报记者胡志斌报道
网络娱乐、体育运动、电视和手机娱乐已成为当今青少年娱乐的四大主要内容。定位方面着重于惊险刺激、放松和健康;功能方面最看重身心放松;方式方面突出参与和DIY;载体方面看好网络。
这是昨天由共青团北京市委员会联合中国人民大学政府管理与改革研究中心共同发布了《青少年视角的新娱乐及其发展研究》中的结果。
样本:12岁至24岁青少年
据介绍,本次研究将青少年的年龄设定为12岁至24岁;问卷调查于2005年8月1日至8月28日进行,调查地点为北京海淀、朝阳、崇文、西城、宣武、东城等6区的22个调查点以及14所大学和5所中学。总计发放调查问卷3250份,回收有效问卷2475份,有效回收率为76%。
娱乐不再是为了“玩”,而是让身心放松
“调研报告中,青少年的娱乐需求出现了新动态与社会整体的走向关系密切。”调研报告课题组组长、团市委研究室副主任胡九龙告诉记者,从娱乐定位方面来看,现在的青少年喜欢惊险刺激,是受到了快节奏社会的影响,好奇心重的青少年渴望获得节奏较快娱乐活动的刺激;从娱乐功能方面来看,由于现在青少年的学习和工作压力上升,青少年的娱乐功能由原来的“玩”变成了让身心放松的“运动”。而且每周不足10小时的娱乐时间,其娱乐层面也仅仅停留在放松上;娱乐方式方面,当代青少年更加强调参与到集体中来,这与我国自上世纪以来的独生子女政策有关,没有了兄弟姐妹,他们更期望参与团体活动。
“但在载体方面,虽然现在年轻人看好网络,但我认为,随着年龄的增长,他们仍然会回到传统纸媒体的怀抱。”胡九龙说。
青少年总体上网时间很有节制
调研表明,当前社会上仍然存在着对新娱乐的一些误解。以新娱乐颇受指责的网络成瘾问题为例,调查显示,青少年总体的上网时间是很有节制的,四成多的青少年每周上网时间在10小时以内,近三成青少年在10-20小时;青少年总体上超过半数的上网时间用于查资料和看新闻,玩游戏的时间仅占20%。
调研同时表明,青少年对新娱乐的负面影响也在逐步形成比较理性的认识。仅有一成的青少年认为新娱乐的负面影响源于新娱乐(数字娱乐和体验娱乐)自身的本质上存在恶的根源。相反,三成多的青少年认为这些问题源于新娱乐的经营问题,新娱乐被用作不好的方面;近三成的青少年认为源于新娱乐的参与者的问题,新娱乐被误用和滥用了;还有近三成的青少年认为源于新娱乐所处的环境存在问题。
专家担心“匿名效应”,让孩子变得不负责任
调研报告表明,新娱乐对青少年成长有负面影响;主要来自三个方面:第一,不良内容:部分娱乐企业存在提供含有暴力、恐怖、色情内容的娱乐,影响青少年的身心健康;第二,不佳属性:主要是数字娱乐中虚拟属性的误用,导致“匿名效应”;第三,不当参与:青少年过度参与,形成依赖甚至成瘾。
“实际上,在这三点里,网络给青少年带来的‘匿名效应’更加让人担忧。”胡九龙告诉记者,面对网络,青少年不仅可以吸收来自世界各地的知识,还能把自己的心态向世界表达,而在这个虚拟世界里,青少年享受说话的权利,却没有一个道德上的标准来约束。“经常光顾这种只享受权利,不尽义务的网络社区,会让青少年缺乏一种社会责任感。”
报告中建议,推动健康新娱乐,是家庭、学校、社会的共同责任。
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