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影院受众网游消费研究简报
报告出处:合进数据  发布日期:2009年12月03日 16:13
  随着人们生活水平的提高,娱乐休闲的需求越来越多。去影院看电影作为一种休闲娱乐方式日益受到人们的欢迎。究竟影院吸引的是怎样一批人群呢?

  根据调查数据显示,影院受众其实是一群有着明显特征的消费群体。从年龄分布上看,88%的人群集中在15至35岁之间,年轻的学生族和白领占据了很大的一部分。在性别上,男性与女性的比例为53:47,没有明显的差异。
  影院受众年龄

  影院受众性别

  影院受众特征简介
  从学历上的统计数据看,具有高等学历的人占据了多数。其中大专及以上占到了总体的65%,而初中及以下不到7%。虽然我们知道其中很大一部分的大专本科比例来源于18-25岁准学生人群,不过总体的趋势依然能说明一些问题:影院受众的学历普遍较高。


  影院受众网游习惯简介
  在这群影院观众中,有很大一部分同时也是网络游戏的玩家。根据数据显示,影院观众中几乎45%是网游玩家。这一占比很大程度上是由15-25岁的受众贡献的。据CNNIC数据显示,10-29岁的网游玩家几乎占到总数的80%。低年龄虽然不是影院受众里区分网游玩家的充分条件,但至少已构成一个重要的必要条件。

  在众多网络游戏中永恒之塔和魔兽世界的知名度明显领先于其他游戏。有近3成的被访者听说过永恒之塔,魔兽世界的知名度也达到27%。无论是在国外还是在中国,这两款游戏均大获成功,堪称游戏巨作,市场表现也优于其他游戏。开心online紧随其后,同样拥有不低的知名度。

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